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剑灵手游战场:比武
2020-06-01 19:32:18
◈ 比武
比武与势力无关,是角色之间用来一决高下的,
在个人战(1:1) 、团体战(2:2) 中成为武林至尊吧!
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【目录】
1. 比武
2. 进行方式
3. 比武规则
4. 比武友谊战
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1. 比武
1) 比武存在1:1对决的个人战以及2:2团体对决的团体战。
① 个人战:不以组队状态进行,而是以个人身份申请匹配。
- 通过1:1对战进行比武。
② 团体战:二人一组,展开2:2团体战。
- 在二人组队状态下申请团体战或单人申请时将随机匹配队员。
- 队员中有一人出战进行对战后,可用替换图标切换出战者。
2) 达到一定等级后可以进入比武。
3) 进入比武时,将继续沿用角色所穿戴的装备。
4) 比武分赛季进行,并可根据每赛季的比武得分获得赛季排名奖励。
5) 首次进入比武时,将进行用来决定角色排名的5次比赛。
6) 比武开始时,为了缩小玩家间的差距,赋予玩家能力值修正增益。
① 所有能力值减半,生命变更为500,000点。
② 获得的增益能力值,不受到生命恢复属性及提高百分比属性的影响。
③ 增益只应用于比武过程中。
④ 在比武竞技场内,体力显示为百分比数值。
⑤ 部分万能药和气息道具的增益不应用于比武。
♠ 只不过,增益时长也会一并减少。
2. 进行方式
1) 可通过[主界面]→[菜单]→[战场]→[比武]参加。
2) 比武入场
① 点击个人战或团体战入场按钮,即可开始匹配。
- 个人战只能在角色未加入组队的状态下申请。
- 当单人匹配团体战时,将随机匹配队员,形成队伍。
- 当队长在二人组队的状态下进行匹配时,队员也将一并开始匹配。
- 队伍解散或队员退出队伍后,将取消匹配。
- 若一定时间内没有匹配,将自动取消匹配。
② 匹配好对战目标后,将弹出确定窗口,只有点击确定才会入场。
- 点击拒绝按钮后,取消匹配。
③ 即便匹配成功,若有角色不接受入场,也不会开始比武。
3) 比武等候室
① 匹配完毕并开始比武后,将进入等候室。
② 可在战斗快捷设置中,切换装备/八卦牌/守护灵/武功/招式栏。
③ 最多可在等候室内等待30秒,超过30秒后将强制前往比武竞技场。
- 所有角色准备完毕后立即前往竞技场。
4) 比武竞技场
① 从等候室进入竞技场5秒后开始比武。
② 团体战时,每支队伍只派出一人出战进行对战。
- 对战过程中,若是濒死或点击替换按钮,可替换其他队员。
- 最多可以替换2次。
- 非出战队员点击乱入按钮,可以和队员一起战斗。
- 乱入时最多可战斗10秒,10秒后将返回原地点。
- 每个角色最多可乱入3次。
- 濒死的队员无法出战或乱入。
- 即便一名队员弃权,另外一名也能继续战斗。
- 在非出战状态下,正在对战的队员弃权后,将替换为非出战队员。
5) 比武结束
① 限时结束或确定获胜/失败时,结束比武。
② 根据获胜/失败,获得比武得分。
③ 根据比武得分,决定比武等级/排名。
6) 比武赛季排名奖励
① 赛季结束时,可根据比武等级和排名获得奖励。
② 比武获胜时,可获得比武得分。
- 等级根据得分的提高而提升。
- 比武等级一共有七级。
③ 比武等级标准
等级 | 得分 |
青铜 | 0~1,199 |
白银 | 1,200~1,499 |
黄金 | 1,500~1,999 |
白金 | 2,000~2,499 |
钻石 | 2,500~2,999 |
大师 | 3,000以上 |
王者 | 大师中前100名 |
7) 比武赛季结束
① 比武赛季结束后,保留之前赛季的等级,应用各个等级的修正得分。
② 之前赛季的等级最多保留到白金。
③ 各个等级的修正得分
之前赛季等级 | 修正得分 |
青铜 | 1,000分 |
白银 | 1,200分 |
黄金 | 1,500分 |
白金以上 | 1,600分 |
3. 比武规则
1) 个人战比武规则
① 限时:2分钟
② 一局定胜负
③ 获胜条件
- 在限时内,让对方角色生命降到0即获胜。
- 若限时内未能决出胜负,生命较高的角色获胜。
- 限时结束后,若生命相同,则打成平局。
- 若比武进行过程中对方角色弃权,则获胜。
2) 团体战比武规则
① 限时:2分钟
② 一局定胜负
③ 获胜条件
- 在限时内,让对方两名队员的生命全都降到0即获胜。
- 若限时内未能决出胜负,造成的伤害量总计较高的队伍获胜。
- 限时结束后,若伤害量相同,则打成平局。
- 若比武进行过程中对方队伍弃权,则获胜。
4. 比武友谊战
1) 比武友谊战
① 比武友谊战不存在得分的加减,可和朋友一起自由自在地练习比武。
② 可以和进入房间的玩家聊天。
③ 可通过房主的邀请或跟随功能参加。
2) 比武友谊战的进行方式
① 可在[主界面]→[菜单]→[战场]→[比武]中参加。
② 比武友谊战的入场
- 由房主创建比武友谊战的房间。
♠ 在组队、战斗状态下无法创建比武友谊战。
- 创建友谊战房间后,所有权限都会交给房主,
可点击邀请按钮进行邀请。
♠ 获邀的玩家如果处于战斗、组队状态,则无法进行邀请。
- 可通过[跟随]功能,前往比武友谊战房间。
♠ 在组队、战斗状态下无法使用跟随功能。
③ 比武友谊战等候室
- 获邀的玩家将进入观战列表。
♠ 观众和参战者合计上限为50人。
- 只有房主可以将观众列表中的玩家登记为对战成员。
- 如果红队/蓝队中存在可以换队的玩家,可点击位置调整按钮切换队伍。
- 和原有比武相同,可进行1对1、2对2比武。
- 参加比武友谊战的所有玩家点击[完成]后,将激活房主的开始按钮。
♠ 因为无法以2对1的方式进行,所以即便3名玩家全都点了[完成],也不会激活开始按钮。
♠ 没有单独设置1对1、2对2类型的功能,对战人数相同后即可开始。
- 房主点击[开始]按钮,3秒后开始比赛。
④ 比武友谊战结束
- 限时内决出胜负,则比武结束。
- 友谊战不发放奖励。
- 友谊战结束时记录获胜/失败历史。
⑤ 房间消失条件
- 所有玩家离开房间后,房间消失。
3) 观战比武友谊战
① 显示观众人数。
② 比武友谊战存在观众们畅所欲言的专用聊天。
♠ 正在参加比武的玩家不显示聊天。
③ 可用显示全部/显示蓝队/显示红队来切换镜头进行观战。
④ 点击离开按钮,可从正在观战的比武友谊战中离开。
※ 上述内容以测试服务器为准,与实际更新内容恐有出入。